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- Short: OloFight playable demo v1 - THE BEAT'EM UP -
- Author: ologram@ologram.com (The Real Ologram)
- Uploader: ologram@ologram.com (The Real Ologram)
- Type: game/demo
- Requires: AGA
- Action: NoStart
-
- *** OloFight ***
-
- (leggi sotto la versione in italiano)
-
- -ENGLISH-
-
- OloFight is a beat'em up game which introduces many innovations over
- similar existing Amiga titles. It's produced in Italy by a new software
- team, The Real Ologram.
-
- Features:
-
- - 10 different fighters with more than 400 animation frames each
-
- - 25fps animations
-
- - 10 special moves for each of the fighters
-
- - power-ups to strenghten fighters and 'buy' 4 special moves of varying
- power (out of the ten available for each player), whose control is easier
- than in other similar titles
-
- - realistic collision detection: the more precise your moves are, the more
- harm they will cause!
-
- - more than 3000 (three thousand!) colours on screen at the same time on
- any AGA Amiga
-
- - objects moving on different parallax layers, behind/in front of fighters
-
- - floor with 3D perspective motion!
-
- - background music adapting itself to the game events
-
- - 100% rendered graphics
-
- - animated backgrounds
-
- - shadow effect reflecting fighters' movements
-
- - multilingual support for both the game and the manual
-
- - network gaming over the Internet
-
-
- This demo lets you try a "Player vs. Player" game and shows you the main
- features of the game.
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- The final release will feature 10 fighters, 100 special moves, many playing
- modes (story, tournaments, cheats, one-on-one over the Internet, etc.).
-
- It will also handle high-scores for each of the modes through our web
- server, thus allowing you to rival with other players all over the world!
-
-
- REQUIREMENTS:
-
- The game will be available on floppy disks and will run on any AGA-based
- Amiga (even an unexpanded A1200) at 25 fps.
-
- With at least 1Mb of Fast Ram it can be run from HD, sporting also full
- graphics and music. Internet support requires additional memory (to the
- extent required by the TCP/IP stack of your choice) and a fast connection
- between the two Amigas.
-
-
- WHERE TO GET IT:
-
- The game can be bought ONLY from us. This lets us keep a low price and at
- the same time ship via DHL Worldwide Express, with guaranteed delivery
- within 24/48 hours for the European Community and 5/6 days for the rest of
- the world.
-
- The price is the same for both Europe and the rest of the world: JUST $39
- (US dollars), shipping INCLUDED.
-
-
- AVAILABILITY:
-
- The final release will be ready within the summer, but -- starting from now
- and until Jun 15 1998 -- you can already BOOK or PREORDER the game.
-
- - BOOKING consists in telling us your interest in buying the game once it's
- shipping and it entitles you to
- - take part to a weekly lottery and run for a free copy of the game
- - a Real Ologram poster
-
- Booking is completely free and it doesn't force you to eventually buy the
- final product.
-
- - PREORDERING consists in buying your copy in advance. It entitles you to
- - a $5 (US dollars) discount on the final price
- - take part to a weekly lottery and run for a free copy of the game (thus
- getting a refund)
- - a Real Ologram poster
- - receive your copy one week before its official release
-
- You can book or preorder the game using the program you can find in this
- archive. It lets you send us an E-Mail to our address (no other programs
- are required beside the TCP/IP stack) or print to disk/printer the form,
- which has to be sent by FAX to one of the following numbers:
-
- +39-81-5514711
- +39-81-5068334
-
- All of the data about your credit card will be encrypted prior to sending.
-
- Or you can also use our online registration service on our web site:
-
- http://www.ologram.com/OloFight/registration.html
-
-
- Payment methods available are:
-
- - Credit card (Visa, MasterCard, EuroCard)
-
- - Wire Transfer to:
-
- Vincenzo Stoduto
- account no. 1478038/02/68
- c/o Banca Commerciale Italiana ag.1 Napoli
- Italy
-
- - International Money Order or Mail Transfer (account no. 39351804) to the
- following address:
-
- Fabrizio Stoduto
- Via Epitaffio nº 100
- 80014 Giugliano (NA)
- ITALY
-
- - Cash or Cheque
-
- In case you pay with a Wire Transfer, a Money Order or a Mail Transfer, we
- invite you to send us by FAX a copy of your receipt, thus greatly reducing
- shipping times.
-
-
- HOW TO CONTACT US:
-
- If you have comments, suggestions or anything else regarding the game
- development, contact us by E-Mail at
-
- olofight@ologram.com
-
- For any information regarding sales, contact us at
-
- sales@ologram.com
-
- If you're experiencing any problems running the demo, contact us at
-
- support@ologram.com
-
- Any other kind of E-Mail, contact us at
-
- ologram@ologram.com
-
-
- Or you can send us a fax:
-
- +39-81-5514711
- +39-81-5068334
-
- Our WWW site is at
-
- http://www.ologram.com
-
- You will find regular updates about the game and related initiatives. It
- will also host information about future projects for our preferred computer
- (Amiga, of course).
-
-
- COPYRIGHT:
-
- All of the files in this archive are Copyright © 1998 The Real Ologram.
-
- The contents of this archive are protected by Copyright laws and The Real
- Ologram reserves all of the rights on the files.
-
- It's forbidden to alter any of the files in this archive in any way and/or
- to modify the archive itself.
-
- In no event shall The Real Ologram be liable for any direct or indirect
- damages arising out of the use of the files in this archive.
-
- Redistribution of this archive in its entire form is permitted.
-
- (C) 1998 The Real Ologram
-
- * Amiga Will Live Forever *
-
-
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- ------------------------------------------------------------------
-
- -ITALIANO-
-
- OloFight e' un picchiaduro che aggiunge parecchie innovazioni a quanto gia'
- visto (almeno in campo Amiga) in questo genere di giochi, prodotto in
- Italia da un nuovo team software, The Real Ologram.
-
- Caratteristiche:
-
- - 10 personaggi, con piu' di 400 frame di animazione per ognuno di essi
-
- - Animazioni a 25 fotogrammi per secondo
-
- - Possibilita' di potenziare il personaggio aumentandone le caratteristiche
- fisiche e con mosse speciali di varia potenza (le mosse speciali hanno un
- sistema di controllo molto piu' semplice che in altri giochi simili)
-
- - Ogni personaggio avra' a disposizione 10 mosse speciali diverse
-
- - Possibilita' di scegliere 4 mosse speciali tra le 10 disponibili per ogni
- personaggio, di configurarle a piacimento nei 4 slot a disposizione e di
- potenziarle
-
- - Piu' di 3000 (tremila!) colori contemporaneamente su schermo ottenibili
- su un qualunque Amiga AGA
-
- - Pavimento con movimento in prospettiva 3D
-
- - Musiche che seguono l'andamento del combattimento (cioe' si attenuano e
- assumono un tono pacato se si sta perdendo oppure aumentano il ritmo se
- si sta vincendo, ovviamente quando si combatte contro il computer)
-
- - Grafica interamente realizzata con programmi 3D
-
- - Fondali animati e oggetti che si muovono su vari strati di parallasse,
- avanti e dietro i personaggi
-
- - Effetto ombra che rispecchia il movimento dei personaggi
-
- - I danni inflitti rispecchiano in modo realistico la potenza della mossa
- nel momento della collisione, quindi il danno maggiore si infligge quando
- la mossa e' nel pieno dell'azione
-
- - Supporto multilingue sia per il manuale che per il gioco
-
- - Supporto di rete per giocare tramite internet
-
-
- Questa demo permette di provare una partita "giocatore contro giocatore" e
- mostra tutte le caratteristiche principali del gioco.
-
- Nella versione finale vi saranno 10 combattenti, 100 mosse speciali, varie
- modalita' di gioco (modalita' story, vari tipi di tornei, trucchi, supporto
- di rete, etc.).
-
- Ci sara' anche una gestione dei record delle varie modalita' di gioco sul
- sito web, in modo da creare un database generale e permettervi di
- confrontarvi con altri utenti di tutto il mondo!
-
-
- REQUISITI:
-
- Il gioco verra' distribuito su dischetti e girera' tranquillamente su
- qualsiasi macchina AGA (quindi anche su un A1200 base) a 25fps.
-
- Con almeno 1Mb di Fast Ram si avranno il massimo dettaglio grafico e sonoro
- e la possibilita' di installazione su HD. Per il supporto della rete e'
- richiesta ulteriore RAM (in misura dipendente dai requisiti dello stack
- usato), nonche' un collegamento sufficientemente veloce tra i due computer.
-
-
- DOVE TROVARLO:
-
- Il gioco potra' essere acquistato esclusivamente presso di noi. Cio' ci
- permette di mantenere basso il prezzo finale e di offrire una spedizione
- tramite corriere DHL, con consegna garantita entro 24/48 ore all'interno
- della Comunita' Europea e 5/6 giorni per il resto del mondo.
-
- Il prezzo e' unico sia per l'Europa che per il resto del mondo ed e' di
- SOLI $39 (dollari americani), corriere COMPRESO.
-
-
- DISPONIBILITA':
-
- La versione finale del gioco sara' pronta per l'estate, ma gia' da ora e
- fino al 15 Giugno 1998 e' possibile PRENOTARE o PREORDINARE il gioco.
-
- - La PRENOTAZIONE consiste nel comunicarci la vostra intenzione di
- acquistare il gioco quando sara' pronto e da' diritto a
- - partecipare alla estrazione settimanale nella quale poter vincere una
- copia omaggio del gioco
- - un poster The Real Ologram
-
- La prenotazione e' totalmente gratuita e non obbliga in alcun modo
- all'acquisto del gioco.
-
- - La PREORDINAZIONE consiste nel pagamento anticipato della vostra copia e
- da' diritto a
- - uno sconto di $5 (dollari americani) sul prezzo del gioco
- - partecipare alla estrazione settimanale nella quale poter vincere una
- copia omaggio (ottenendo cosi' il rimborso della somma versata)
- - un poster The Real Ologram
- - consegna del gioco una settimana prima del rilascio ufficiale
-
-
- Per fare cio' e' possibile usare il programma allegato nell'archivio, che
- permette sia di inviare direttamente una E-Mail al nostro indirizzo (non e'
- richiesto alcun programma di supporto, a parte uno stack TCP/IP) che di
- stampare su file e/o stampante il modulo necessario, che dovra' poi essere
- spedito tramite FAX ad uno dei seguenti numeri:
-
- +39-81-5514711
- +39-81-5068334
-
- Tutti i dati riguardanti la carta di credito saranno criptati prima di
- essere trasmessi.
-
- In alternativa, e' possibile usare il servizio di registrazione in linea
- sul nostro sito web:
-
- http://www.ologram.com/OloFight/registration.html
-
-
- I metodi di pagamento a disposizione sono:
-
- - Carta di Credito (VISA, MASTERCARD, EUROCARD)
-
- - Bonifico Bancario a favore di:
-
- Stoduto Vincenzo
- conto n.1478038/02/68
- c/o Banca Commerciale Italiana ag.1 Napoli
- ITALY
-
- - Vaglia Postale o Versamento su Conto Corrente postale n. 39351804 a
- favore di:
-
- Fabrizio Stoduto
- Via Epitaffio n. 100
- 80014 Giugliano (NA)
- ITALY
-
- - Contanti o Assegno Circolare
-
- Nel caso si scelga il Bonifico Bancario, Vaglia Postale o Versamento su
- Conto Corrente e' consigliabile inviare via FAX copia della ricevuta,
- accelerando cosi' il disbrigo dell'ordine.
-
- COME CONTATTARCI:
-
- Se avete commenti, suggerimenti o quant'altro sia inerente lo sviluppo del
- gioco, contattateci via E-Mail all'apposito indirizzo:
-
- olofight@ologram.com
-
- Per informazioni relative alla vendita, l'indirizzo E-Mail e':
-
- sales@ologram.com
-
- Se avete problemi che riguardano il funzionamento del demo, contattateci a:
-
- support@ologram.com
-
- Per ogni altro tipo di comunicazione, usare:
-
- ologram@ologram.com
-
-
- Oppure ancora, inviare un fax ad uno dei seguenti numeri:
-
- +39-81-5514711
- +39-81-5068334
-
- L'url del sito WEB e'
-
- http://www.ologram.com
-
- In linea troverete aggiornamenti su tutte le iniziative legate al gioco ed
- ai nostri futuri progetti per la nostra macchina preferita (Amiga, of
- course).
-
-
- COPYRIGHT:
-
- I file contenuti in questo archivio sono Copyright © 1998 The Real Ologram.
-
- Il contenuto di questo archivio e' tutelato dalla legge sul Diritto
- d'Autore e The Real Ologram si riserva tutti i diritti sui file ivi
- contenuti.
-
- E' vietato modificare in alcun modo i file contenuti in quest'archivio e/o
- modificare l'archivio stesso.
-
- In nessun caso The Real Ologram potra' essere ritenuta responsabile di
- eventuali danni direttamente o indirettamente causati dall'utilizzo dei
- file contenuti in quest'archivio.
-
- E' permessa la ridistribuzione di quest'archivio.
-
- (C) 1998 The Real Ologram
-
- * Amiga Will Live Forever *
-
-
- ============================= Archive contents =============================
-
- Original Packed Ratio Date Time Name
- -------- ------- ----- --------- -------- -------------
- 462 232 49.7% 08-Apr-98 11:25:04 +MakeDisk.info
- 4837 2185 54.8% 08-Apr-98 11:25:04 +Manual
- 478 240 49.7% 08-Apr-98 11:25:04 +Manual.info
- 12386 5384 56.5% 08-Apr-98 11:25:04 +OloFight.readme
- 8692 5138 40.8% 08-Apr-98 11:25:04 +register
- 225 148 34.2% 08-Apr-98 11:25:04 +Registration
- 462 234 49.3% 08-Apr-98 11:25:04 +Registration.info
- 21720 21016 3.2% 08-Apr-98 11:25:04 +grfc_fn_dm.r
- 178800 167630 6.2% 08-Apr-98 11:25:04 +SP1.b
- 96 85 11.4% 08-Apr-98 11:25:04 +Tb_scrl_scrm.b
- 852 374 56.1% 08-Apr-98 11:25:04 +MakeDisk
- 1632 908 44.3% 08-Apr-98 11:25:04 +OloFight
- 7869 2089 73.4% 08-Apr-98 11:25:04 +OloFight.info
- 478 240 49.7% 08-Apr-98 11:25:04 +OloFight.readme.info
- 104824 97795 6.7% 08-Apr-98 11:25:04 +md.mstc2
- 124 70 43.5% 08-Apr-98 11:25:04 +md.nl
- 2484 2373 4.4% 08-Apr-98 11:25:04 +nmr_tm.b
- 163620 153802 6.0% 08-Apr-98 11:25:04 +SP2.b
- 8 8 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +s
- 176 176 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +Tb1_Jst.b
- 176 174 1.1% 08-Apr-98 11:25:04 +tb2_jst.b
- 12636 12194 3.4% 08-Apr-98 11:25:04 +Lg_lFgt_Pgn.r
- 54944 52588 4.2% 08-Apr-98 11:25:04 +md.1Dm
- 11212 10646 5.0% 08-Apr-98 11:25:04 +pltt.b
- 2424 2343 3.3% 08-Apr-98 11:25:04 +Pvmnt.R
- 17512 16466 5.9% 08-Apr-98 11:25:04 +sn_bs.b
- 1580 1527 3.3% 08-Apr-98 11:25:04 +tb1_ffst.b
- 1500 1441 3.9% 08-Apr-98 11:25:04 +tb2_ffst.b
- 720 720 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +Lg_lFgt_Fgt.m
- 2668 2588 2.9% 08-Apr-98 11:25:04 +Lg_lFgt_Fgt.r
- 704 704 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +Lg_lFgt_Pgn.m
- 34828 33224 4.6% 08-Apr-98 11:25:04 +Lg_TRllgrm_fll.r
- 12112 11725 3.1% 08-Apr-98 11:25:04 +lg_TRllgrm_prz.r
- 432 371 14.1% 08-Apr-98 11:25:04 +sn2_ffst.b
- 84 84 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +tb2_ffst_m_lttr1.b
- 80 80 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +nmr_cnttr_m.b
- 12160 11751 3.3% 08-Apr-98 11:25:04 +MBR1.b
- 11836 11483 2.9% 08-Apr-98 11:25:04 +MBR2.b
- 33648 32556 3.2% 08-Apr-98 11:25:04 +psgg.r
- 448 395 11.8% 08-Apr-98 11:25:04 +sn1_ffst.b
- 44 42 4.5% 08-Apr-98 11:25:04 +sn2_ffst_m_scd.b
- 4044 3901 3.5% 08-Apr-98 11:25:04 +sn2_m_scd.b
- 112 112 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +tb2_ffst_m_fc1.b
- 132 132 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +tb2_ffst_m_plsm2.b
- 80 80 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +tb2_ffst_m_scd.b
- 728 728 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +MBR2_m_lttr1.b
- 4512 3889 13.8% 08-Apr-98 11:25:04 +sn2_m_lttr1.b
- 5016 4390 12.4% 08-Apr-98 11:25:04 +sn2_m_plsm2.b
- 7460 7091 4.9% 08-Apr-98 11:25:04 +SP2_m_plsm2.b
- 12944 12258 5.2% 08-Apr-98 11:25:04 +SP2_m_scd.b
- 820 820 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +MBR2_m_fc1.b
- 52 52 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +sn2_ffst_m_fc1.b
- 40 39 2.5% 08-Apr-98 11:25:04 +sn2_ffst_m_lttr1.b
- 14016 13387 4.4% 08-Apr-98 11:25:04 +SP2_m_fc1.b
- 8600 8168 5.0% 08-Apr-98 11:25:04 +SP2_m_lttr1.b
- 64 64 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +tb1_ffst_m_scd.b
- 596 596 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +MBR2_m_plsm2.b
- 1240 1238 0.1% 08-Apr-98 11:25:04 +MBR2_m_scd.b
- 60 60 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +sn2_ffst_m_plsm2.b
- 4752 4543 4.3% 08-Apr-98 11:25:04 +sn2_m_fc1.b
- 616 616 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +MBR1_m_plsm1.b
- 3452 3336 3.3% 08-Apr-98 11:25:04 +sn1_m_fc1.b
- 4936 4505 8.7% 08-Apr-98 11:25:04 +sn1_m_plsm1.b
- 96 96 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +tb1_ffst_m_lttr3.b
- 84 84 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +tb1_ffst_m_plsm1.b
- 11328 10867 4.0% 08-Apr-98 11:25:04 +SP1_m_fc1.b
- 9420 8846 6.0% 08-Apr-98 11:25:04 +SP1_m_lttr3.b
- 8976 8229 8.3% 08-Apr-98 11:25:04 +SP1_m_plsm1.b
- 18420 17736 3.7% 08-Apr-98 11:25:04 +SP1_m_scd.b
- 80 80 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +tb1_ffst_m_fc1.b
- 836 836 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +MBR1_m_fc1.b
- 40 40 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +sn1_ffst_m_fc1.b
- 44 41 6.8% 08-Apr-98 11:25:04 +sn1_ffst_m_scd.b
- 3924 3575 8.8% 08-Apr-98 11:25:04 +sn1_m_lttr3.b
- 5016 4776 4.7% 08-Apr-98 11:25:04 +sn1_m_scd.b
- 70528 23050 67.3% 08-Apr-98 11:25:04 +fgt.c
- 19256 9303 51.6% 08-Apr-98 11:25:04 +lg.c
- 760 760 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +MBR1_m_lttr3.b
- 660 660 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +MBR1_m_scd.b
- 44 43 2.2% 08-Apr-98 11:25:04 +sn1_ffst_m_lttr3.b
- 52 52 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +sn1_ffst_m_plsm1.b
- 1092 1086 0.5% 08-Apr-98 11:25:04 +Ptr3.r
- 208 208 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +Rm.m
- 436 436 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +Rm.r
- 628 628 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +cp.b
- 8096 4419 45.4% 08-Apr-98 11:25:04 +ed.c
- 132 132 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +fcc1.b
- 140 140 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +fcc2.b
- 600 600 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +Ptr1B.r
- 124 124 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +Ptr1C.m
- 484 484 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +Ptr1C.r
- 212 212 0.0% 08-Apr-98 11:25:04 +Ptr2A.m
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